美术是艺术的一种表现方式和类型,在教育体系里我们接触最多和听到最多的就是音体美的艺术类型教育培训了,美术作为与人类相伴想为的一种行为表现方式,与人类的生活方式和精神诉求有很大的关联性和影响性,美术的基础内容包括了素描、色彩和速写。在此基础上会有不同门类的绘画方式和类目, 油画、版画、雕塑、建筑、国画、工笔、装饰画等各个门类。而美术专业的学生,等我们进入大学、具体的美术绘画能力会演变为服务于大众和生活的社会价值能力,进入社会参加工作以后,我们会进入到各行各业中,美术也是渗透在很多的行业中,一般来说美术会分为两个大类。造型类和设计类。造型类一般指的是雕塑、建筑、油画、等专业,设计类的话则主要指代工业设计、产品设计、服装、珠宝、平面、家装、新媒体、视觉传达、以及园林设计等多种设计岗位。涉及的行业很广。尤其是最近几年流行起来的UI设计也是在互联网的基础上的美术设计专业的一个在加工和提炼。不管哪一个门类,都需要从业者和爱好者们别具一格的艺术审美能力还有创造能力。美术来源于生活,更要高于生活。
电影无双里有句话,任何事情,做到极致便是艺术。
美术行业也不例外,如果你能把画画做到极致,任何行业都可以涉足,无论是工作还是创业,现代社会都需要对美的认知。
说到赚钱,艺术总监呀,游戏开发,企业全套包装设计,当然,俗话说的好,技多不压身,在学习美术的同时,不要忘记提升自己的各方面能力,相辅相成。
面对竞争压力潮起潮落的时代,学无止境。
美术设计专业专业方向
美术设计主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装设计,广告设计,戏剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)
平面设计
封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)
环境艺术设计
室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)
工业设计
产品造型设计,(物体的外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)
戏剧美术设计
舞台灯光,舞台设计,影视美术设计等服装设计
服装设计,人物化装,发型设计
平面设计,环艺设计,广告设计,建筑设计,视觉传达设计,它只在培养单方面人才,而不是一名真正的设计师。
美术设计专业课程
编辑
(平面方向)
平面构成设计构成概述与发展
平面构成中的的基本要素与实际应用
平面构成的形态要素
平面构成与图形设计
透视的种类与法规
色彩构成:
色彩的本质与属性
色彩的混合
设计应用中的色彩对比与面积、形状位置、肌理的关系
实用设计与色彩心理
实用装饰色彩的配色与设计
包装设计专业:
一、包装设计概论
二、包装材料的运用
三、纸结构设计
四、容器造型设计
五、包装的平面设计
六、包装设计的效果图设计
七、包装设计的印刷与应用
八、包装设计的流程与运作
九、包装的文化特征
书籍装帧专业:
封面设计:封面的结构,面料护封 创意设计
版式设计:版式基础 扉页码 正文 插图 设计制作
书型设计:总体外型设计 内部结构设计 综合材料
装订形式:装订种类 结构 方法 特点
广告设计:
广告的用途 广告的形式 广告的种类 广告的构思
VI设计:
VI的组成:基础部分 应用部分
标志的设计方法
字体设计:
字体的种类 字体设计的基本原则 字体设计的基本要领
(产品方向)
造型基础:设计概论、素描、设计色彩、效果图技法,产品速写,装饰设计基础;
设计图学,设计心理学,产品语意传达,阴影与透视、工程力学(理工类),工业设计机械基础、设计材料与工艺、工业设计概论、工业设计史、设计表达、模型设计与制作、计算机辅助平面设计、计算机辅助工业设计、产品摄影。
专业基础:平面、立体、色彩构成、门学、基础图案、雕塑、基础设计; 专业技术:视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计、设计程序与方法,产品设计、企业形象设计,环境设施设计、设计管理。
(动画方向)
动漫产业概论、动漫美术基础一(人物线描)(实践)、动漫美术基础二(平面与色彩构成)(实践)、动画编导基础、角色设定和场景设定(实践)、Flash动画设计(实践)、数码矢量图形设计(实践)、Photoshop(实践)、Painter(实践)、动画运动规律(实践)、3DS MAX 软件(实践)、MAYA软件(实践)、Softimage xsi 软件(实践)、After effect (实践)、Combustion(实践)、动画制作(实践)。
(环艺方向)
设计绘画、设计艺术透视学、建筑初步、工程制图、设计表现、建筑空间概论、中外建筑史、建筑技术与材料学、计算机辅助设计、室内设计原理及其专题设计、园林景观设计、室内环境与设备、家俱与陈设、多媒体技术与运用、环境艺术设计原理及艺术设计实践
绘画专业设有油画、中国书画、插图三个专业方向,培养有志于振兴中华艺术、有良好职业素质和独立创作能力的绘画专业人才。该专业以“宽口径”、“厚基础”的教学理念组织教学。低年级主修绘画基础、绘画专业基础和专业理论课程。高年级进入工作室,由相关工作室教授主持教学,引导学生进入专业领域,锻炼和培养学生的实际工作能力和艺术创作能力。绘画专业在专业学科中属于文学类中的艺术学类,其中艺术学类共27个专业,绘画专业在艺术学类专业中排名第7,在整个文学大类中排名第17位。在艺术学类专业中,就业前景比较好的专业有:美术学,动画,摄影,艺术设计,艺术设计学,音乐学,绘画,舞蹈学,表演等。
美术艺术生的就业方向,美术不仅仅只是画画,画画只是它部分专业,它的专业划分及就业方向如下:
1、 服装艺术设计:
就业方向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
2、美术教育专业:
就业方向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
3、艺术设计学专业:
就业方向:本专业培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,适合在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作。
4、广告学专业:
就业方向:本专业培养具备广告学理论与技能、宽广的文化与科学知识,适合在新闻媒介广告部门、广告公司、市场调查及信息咨询行业以及企事业单位从事广告经营管理、广告策划创意和设计制作、市场营销策划及市场调查分析工作。
5、戏剧影视美术设计专业:
就业方向:本专业培养具有一定的马克思主义基本理论素养,并具备戏剧、戏曲、影视和其他舞台演出的美术设计(含灯光设计、服装与化妆设计、布景绘制)等方面的能力,适合在剧院团、电影厂、电视台、电视剧制作中心从事美术设计。
6、绘画专业:
就业方向:本专业培养具有一定的马克思主义基本理论素养,并具备绘画艺术创作、教学、研究等方面的能力,适合在文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面工作的高级专门人才。
7、动画专业:
就业方向:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,适合在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面。 目前我国的动画专业人才紧缺。
8、艺术设计专业:
就业方向:本专业培养具备艺术设计与创作、教学和研究等方面的知识和能力,适合在艺术设计教育、研究、设计、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面的工作。
9、美术学专业:
就业方向:本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后适合从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面工作。
10、美术学(师范类):
就业方向:本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后适合从事高等和中等学校进行美术教学和教学研究的工作或教学研究人员和其他教育工作者。
11、环境艺术设计:
就业方向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
12、工艺美术学:
就业方向:毕业生适宜在博物馆、工艺美术展览馆、工艺美术研究所、出版社、美术报刊编辑部等文化、教育、宣传、理论研究单位从事管理、编辑、考古等实际工作和教学及研究工作。
13、油画:
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
14、美术染织艺术设计:
就业方向:毕业生适宜在文物、博物馆从事美术史研究工作,在各级美术院校从事美术史教学工作,在出版社、美术书刊从事编辑工作,也可参其他有关部门从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作。
14、美术染织艺术设计:
就业方向:毕业生适宜在文物、博物馆从事美术史研究工作,在各级美术院校从事美术史教学工作,在出版社、美术书刊从事编辑工作,也可参其他有关部门从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作。
15、装潢艺术设计:
就业方向:毕业生适宜在轻工、商业、外贸、出版印刷等部门及其企业单位从事产品及包装装璜设计、橱窗设计、展览陈列设计、书籍装帧设计和研究工作,各级艺术院校从事教学工作。
16、电影电视美术设计:
就业方向:毕业生适宜在全国各级电视台担任某些专题节目的主持人,从事专题节目的编辑工作,在各级有关院校从事本专业的教学工作,文艺表演团体从事与本专业有关的工作。
谢邀,个人觉得可以从事下面几种工作,个人观点,仅供参考。
1、美术老师
美术类大学学习也是分专业的,如果是纯美术类,比如油画、国画等,以后毕业了可以做美术老师。
美术老师可以做国家公立学校的中学艺考老师;又或者有能力可以自己半个画室;或者可以在美术机构任职。
图片来源于网络
2、插画师
纯美术类的美术生一般功底都比较深厚,可以自主做一些商业插画之类的,可以手绘或者也可以数字软件绘画都是可以的。
或者有些老师专攻一些头像定制(Q版、彩铅类、板绘都有)、自家宠物画像定制(彩铅或水彩类的都有)、一些书籍的插画、绘本等。
有些老师做自由职业者,在线招生进行培训。
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3、设计师
如果在校学习的美术专业是设计类的,可以考虑做设计师。
当然设计也有很多方向,这个主要依靠学习的设计专业本身,比如视觉传达类,可以做平面设计师、印前设计师、包装设计师、电商设计师、UI设计师等等;
或者又有环境艺术设计、室内设计、园林景观设计、动漫设计等等,设计专业也有很多分类的,可以根据自己的优势选择做对应的设计师。
首先需要进入专门的美术学校或是一些专业的培训班去学习美术,并取得相关证书和相应的资质。
做什么工作都有风险,会计工作的风险如下:
首先,干了会计,收入不会很高,不会象业务人员那样拿到大把大把的提成。所以,做了会计就要选择知足常乐,否则,会心理不平衡。
其次,干了会计,要抹杀激情。会计这门行业是需要能坐得住的,如果整天跳赞赞的,会计账务处理不会太精准。所以,会计没有了激情,将没有了更高的成绩。
再次,想干好会计,给老板服务好,注定要仔细研究法律,使核算和计量有法可依。
然而,对于法律条文的理解不是每个人都理解的一样,一旦跟税务理解的产生偏差,将给公司带来违法成本,也给自己带来违法风险……再有,有的会计,为了得到老板的赏识,甚至会两套账,明目张胆的做假账,不是说“不会作假账的会计不是好会计”,就做个假账给老板看看,证明老板是好会计。可后果是严重的,这样的会计风险是最可怕的。属于无知者无畏。
美术专业主要包括以下几个具体的专业类别:戏剧影视美术设计专业、绘画专业、雕塑专业、动画专业、艺术设计专业、美术学专业、油画专业、工艺美术学专业、环境艺术设计专业、美术染织艺术设计专业、装潢艺术设计专业、电影电视美术设计专业、陶瓷艺术设计专业、壁画专业、服装和化装设计专业、灯光设计专业介绍、装饰艺术设计专业、美术教育专业、服装艺术设计专业、中国画专业、广告学专业、艺术设计学专业。
目前来说,美术生的冷门专业主要有:
陶瓷、染织、造型、文物鉴定与修复专业、美术考古专业、雕塑专业、舞台灯光设计专业、游戏设计专业、珠宝首饰鉴定与设计专业等。
冷门专业是相对于当今时代的热门专业而定义的,将来成为大学的热门专业也未可知。
同时,冷门和热门的划分因人而异,不同的考生和家长有着不同的定义。一个专业是冷门还是热门,既取决于时代与社会的变迁,也同样取决于人们对其的认知程度。
1.数学,乐高里面包含了很多数学,物理方面的知识,学乐高的孩子数学也会很好。
2.编程,学乐高大一点就会学习编程,现在国家挺重视这方面的人才。
3.建筑行业,乐高的搭建对建筑行业也有不少帮助。
4.黑客,很多黑客也是编程学的好的。