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现在学游戏美术设计哪家机构好?

你好!我是一名游戏美术设计师,进入这个行业已经有11年。对于你这个问题,我最有发言权。

09年职高毕业,考了一个很一般的专科学院。上了不到一个月我就不想上了。因为在招生网站上看到,学习游戏美术可以月薪过万。于是我就掏空了家里的积蓄交了22800,去学习游戏美术。

当初我们班有23个同学,现在还在游戏行业的不超过五个。甚至可能更少。目前我的收入不上不下,不高不低。从业很多年,对这个行业有以下几点看法。

1,不要盲目的进行业,这个行业的学费还是比较贵的。可以先在网上找点免费教程学习一下,看看自己是否真的愿意为此付出努力。

2,如果你是美术专业出身更好,功底这种东西就是这么的神器,如果你有美术功底,可能会比别人做的东西要好一点。

3,此行业圈子特别小,机遇、做人对你职业生涯的影响将占到70%。靠努力只占到30%,这指的是进入行业后。

4,不是所有人都能拿高工资,高工资只有主力,组长,主内美有。

5,整体来讲,收入会比传统行业稍微好一点。

太多了,一时半会讲不完。

选择机构可以从以下几个方面考虑

一:课程内容上:

课程设计根据项目上实际制作流程和标准,专精于教学次世代高精度模型雕刻和PBR材质表现,前期次世代角色和场景前期双管齐下,后期分开专精教学,对就业有极强的针对性和项目匹配度!

二:教学资源上:

培训机构最好是有自己的项目资源和游戏美术的团队,才能保证你做的每个作业和项目实战训练都来自于最新的商业项目,学习期间高标准、高要求,毕业后轻松适应任何游戏公司和项目!

三:教师经验上:

培训中心的老师要来自于游戏一线大厂网易、西山居等公司,超过10年以上的游戏美术设计经验的资深主美和高级美术设计师,丰富的项目经验,手把手带你从零基础到成长为初级美术设计师,不走弯路,直奔就业主题!

四:实习就业上:

实习就业上:重教学质量,保证就业推荐。坐拥全国行业前三的盛趣游戏美术中心和全西南最大的游戏美术外包公司(超400人工作团队)的就业资源,我们相信,只要你的作品能达到行业要求,去哪家公司是你的自由!

五:教学理念上:

教学理念:兴趣为先,理论指导,演示、实操、辅导手把手教学才是王道!

课堂标准流程:课上15人小班教学,课堂进行演示,课下学生实操练习,课后老师一对一辅导,作业点评修改。根据学生不同的基础情况,安排不同难度的作业,因材施教,循序渐进。

想做游戏,怎么做,先学什么?

首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏。

2、其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有剧情,没有剧情就没有开始,所以你要先对你要做的游戏有一个大致的构思,很多人都说程序最重要是开始,但是却并不是真的。 3、程序的重要性很多人都说过,做游戏我们不需要太专精,但是都必须有了解,包括c#,unity。。。很多的编程语言都需要有一定的了解,这里就需要花时间去积累了。4、其次是核心玩法和交互,你需要对你做的游戏有了解,不能说你的游戏很乏味,或者半途转换玩法,交互系统更加重要,暴雪对于游戏的贡献之一就是交互系统的完善。5、我们的美术也需要有一定的了解,起码要会画,作为一个个人的游戏师,不要求画质有多么好,但是好一点的画质对于玩游戏的玩家来说,是很重要的。

6、至于游戏最后的元素,音乐也是不能缺少的,我们个人做一段音乐,其实是很困难的,所以我们可以在网上找一下音乐当作我们游戏的背景音乐,但是注意版权问题。,喜欢点个关注

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。

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