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网络游戏美术制作

当然是游戏设计了,游戏是互联网行业唯一盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九称、verycd等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事网络游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛。游戏美术这块还分2d,3d的,你有美术基础吗?我是在ga游戏教育学的3d游戏场景,有1个月的基础课程是免费的,我之前看了他们的学生作品和就业情况,我觉得毕业后我也能做出那样好的作品,去一个好公司,所以要好好加油了啊

3D游戏美术设计职业生涯,过来人谈谈经验吧?

3D 游戏美术制作需要掌握 3D 动画设计,包括建模、特效制作等。
游戏美术的学习和进阶是一个伴随工作的长期事情,需要对游戏有一定的热情。
入门的话,可以选择 CG、游戏制作培训的专业机构进行培训。
在游戏美术制作中,只会 MAYA 和 3ds Max 是不行的,
还需要美术基础,比如对色彩,解剖,透视,光影等相关的知识。
游戏概念上要熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征。
制作动画的话,还要掌握动画规律。很多东西是经验性的,需要持续的从事这个工作慢慢积累。

游戏美术经验分享:零基础想转行做游戏美术难吗

完全来得及。
如果美术基础较弱,可以先打一下基础。基础不够是很难走下去的。
然后买块数位板,练习板绘。可以先临摹一些简单的图,找找手感。
然后在网上寻找视频教程和公开课,腾讯课堂和上面有很多。如果希望进度快点,建议报班学习。
有了一些板绘基础,再学习三大构成,在此基础上学习游戏美术设计。
总的下来一两年时间,就可以入职了。
也有那种四个月零基础保就业的实体班,不过都不太靠谱,需要你自行判断。

游戏美术专业

游戏行业前景不错的,游戏美术专业里分3D场景,3D角色,原画等,其中角色和原画对美术基础是有要求的,如果你没有美术基础,可以学3D场景,工资的话,如果你作品不错,在上海的话刚入门约3-5K左右,经验足够之后会逐年上涨,薪水跟公司有关系,也跟你自己谈的薪水有关。你也可以来我们网站了解一下游戏美术设计这个职业,并且有很多免费的学习资源,更多问题也可以咨询我们的在线老师

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