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游戏美术开发要学哪些东东?

您好,如果是游戏美术类的,主要专业有原画,3D场景,3D角色等,原画需要有一定的美术基础,主要使用的软件是ps,3d场景没有美术基础也可以学习,主要使用3dmax和ps,3d角色也一样,但是需要对人体结构比较了解,具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你

游戏美工怎么起步

游戏美工很多种。3D其实是和美术关系最不大的,很多从业人员并不是学美术出身,大多数是自学或者培训班。特效也是,和3D一样也是精通软件型。


其他的就需要美术功底了。场景,角色,UI等分类。几种游戏分类,手游,网页游戏,网游。单机和次世代游戏对美工要求和网游差不太多。


手游=手机游戏,一般用像素表现,需要对造型的把控,色彩的把控,因为项目问题一般一个美工负责一个游戏,所以对平面设计,动画等等都有要求,但是要求不是特别高。


网页游戏,看游戏质量和公司文化对美工要求高低有不同。不过一般都是要求效率。因为需要大量的图片,对绘画要求比手游美工稍高(广义上说,实际上水平参差不齐谁都不好说)也需要对平面设计有涉及。


网游,分工明确。角色原画,场景原画,UI设计,下面还有副手,负责对原画进行修改,拓展(换色,换细节,换造型,换材质)



你现在不需要想很多,打下坚实的美术基础就可以了。不过需要注意的是,很多画画很棒的人做不了游戏美术。因为他们没有造型感,设计感。这个就需要自己去把握了,多玩游戏,多看优秀的游戏设定等等。


强调一下,人体结构一定要练好练好练好~~~~~~色彩也是。等你接触到了手绘板绘画时一定要坚持住基本绘画,电脑上会有很多很多偷懒的方法,这是以后工作中需要的,但是这样你以后的提高就有限了。

想在动漫,游戏方面发展,美术该怎么学

首先呢,动漫和游戏是完全不同的两个行业,具体两个行业的区别建议你百度一下《一起去看看“这个星球上最好的工作”》这篇文章,有数据有对比,说得很详细了。

其次,如果说两个专业有什么想通点,就是都需要美术基础。

再次,美术该怎么学。美术是一种艺术门类,艺术怎么学呢?我觉得方法这种事条条大路通罗马的,只要有效怎么学都可以,你可以选择能让自己最有激情的方式去学,因为艺术说到底还是一种需要激情的工作。最好的老师就是兴趣。也只有有兴趣,才能让你克服很多障碍一直不断地进步。不妨问,怎样才能让自己获得乐趣?如果你学一件事得到乐趣,那么什么也无法阻止你进步了。

最后,有一些基本的原则还是通用的。1、基本功,具体到美术就是素描、色彩。不管你自学、拜师还是找专门的学校去学,这些都是逃不开的。就像跳舞要首先练柔软度和协调性,没有这些作为地基,日后是造不起大厦的;2、专注、努力,不要浪费时间。当然,如果你学一个东西能学出乐趣的话,相信想不让你专注都难。有没有听说过一句话:人在专注的时候最性感。去做个专注的人吧!

总之,打好美术基础,然后再去考虑别的。关于游戏美术这块,我还有一篇文章推荐,百度一下《游戏美术面面观给年轻朋友们的一封信》,如果你打算进入游戏行业,这个介绍还是很全面的。可以让你更明确方向,明确目标,有所针对性地去进步。

祝你顺利!

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