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学美术的基础

高二之前开始学美术都来得及,至少能通过省考,上本科。至于学到什么程度,和其它人比怎么样,这要看每个人的美术进度不同与接受能力。

你数学英语文化课不好,想上稍好的大学,美术是个很好的选择。

我想学画画,但是之前一点都没有基础,那么该从什么方面学起?

看你的年龄多大,学画的目的
1,去当地的卖笔墨纸砚的店--问问--找个美术班--做个入门
2,找这方面的书看--史,论,鉴,技,评,集--
3,看看专业的期刊,网站及论坛
4,看看专业的美术展览--尤其是由美术家协会主办或协办的

怎样自学艺术课程

艺术包括很多方面,设计,绘画,音乐等都是艺术
如果是设计和绘画方面
绘画就要重基础的素描色彩开始
多看看这方面的书
设计就要先学PS和FH
也是要懂色彩搭配
多看好的设计

如何从零基础开始学习3D游戏美术

游戏制作分为游戏美术、游戏程序、游戏策划。游戏美术分2d美术和3d美术,其中2d又分为UI设计师和原画师;3d又分为角色设计师、动作设计师、特效师、场景模型师。游戏程序分为 cocos2d和unity3d。游戏策划分为剧情策划、关卡策划系统策划、数值策划。
建议先弄清楚游戏行业详细的岗位分工再去学习,有了目标学起来会更快些的。现在自学的比较多,像17xuee这样的自学平台也是非常多的。

零基础想学绘画想从素描入门

对于一个完全不懂绘画的人来说,一切造型的基础,首先要练习素描。素描是他学画的第一步.学好了素描就等于打下了坚实的基础,以后想学水粉 国画 油画 就简单多了... 这个最重要的是建立兴趣,素描一开始底子一定要打好,排线枯燥又无聊,要想个办法让它变得有趣。
首先,学素描,先要把线条练好.能熟练画好线条,然后你就要开始训练如何去把握物体的形体,这个步骤称位打型.比例要正确,特征要把握好.。
这些做到了,那么可以继续下一步了,给你所画的物体一个主要光源,然后训练你的明暗表现能力,画出事物的立体感。
那么怎么开始呢?先准备作画的工具,比如画夹 各种型号的铅笔 橡皮擦 素描纸之类,最重要的是要有一本临摹的好画册,在画之前先注意多观察,学会用眼,看看人家是怎么用笔的,从而达到眼手协调。
先学画几何体,等到把形状比例和明暗关系掌握,之后进行简单的单个静物练习。
在素描时会碰到许多的问题,比如轮廓怎样画出来\怎样有层次地把明暗分出来,把立体感画出来等。
1,画轮廓就叫打型,先不管那么多细节,用概括的眼光画出物体所趋向的几何形状,再从几何形状里去分析实物,这叫“把人不当人来看”。
2,明暗,在道家里就是叫阴阳,无阴不成阳,你把暗部刻画充分,灰面过度下就行了,亮部不用怎么画的。
3,立体感,在于考察你对事物的空间认识,重在结构。多临摹一些优秀作品,请专业老师指导会让你的绘画技艺提高神速。 加油!祝你早日成大画家...

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