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美术艺术字画(美术艺术字画法)

一、美术三大艺术?

美术中绘画的三大种类为素描、速写、色彩。

素描:指用单色或简单的颜色的工具描绘对象的轮廓、体积、结构、空间、光线、质感等基本造型要素的绘画方法。

速写:一种篇幅短小、文笔简练生动,扼要描写生活中有意义的事物或人物的情况的文体。也指用概括有力的笔墨描写人物或生活场景的表现手法。

色彩:主要有色相、饱和度、明度,即色彩三要素的运用。 其次有色彩的冷暖、类似色,对比色,色彩的协调等! 色相:色彩的相貌,如平常说的红色、绿色指的是色彩相貌; 纯度:色彩的鲜灰程度; 明度:色彩的明亮程度。

二、艺术,美术的名词?

壁画,正面律,风格,古希腊瓶画

三、美术绘画/美术艺术/艺术设计有什么区别?

1、概念不一样 美术泛指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术。 艺术设计是一门独立的艺术学科,艺术设计是专业名词,主要包含:环境设计专业方向、平面设计专业方向、视觉传达专业方向,产品设计专业方向,等等方向。

2、分类不一样 美术主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑、书法、篆刻、设计、新媒体和摄影等类型。每个门类又可以根据表现的题材和使用的题材,再分成若干小类。 艺术设计分为环境设计、 平面设计、广告设计、室内设计、网页设计、 版式设计等。

3、功能不一样 美术塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情。 艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。艺术设计首先是为人服务的(大到空间环境,小到衣食住行),是人类社会发展过程中物质功能与精神功能的完整结合。 来源:-艺术设计 来源:-美术

四、美学,美术史,美术史论,美术原理。艺术概论,艺术学原理的区别?

呃,不知道你是不是要考学才会这么纠结,其实这几个方向的差别是很细微的。

美学,一般而言是指有关美术的哲学,包括艺术的发生论、接受论以及各个哲学家或美学家的关于艺术的学说,比如鲍姆加登、康德、席勒等等。美学一般会从古代开始写,一直写到近现代,所以也算是美学史。有时候美学也指某位哲学家的专门性著作,比如黑格尔的《美学》,席勒的《审美书简》,还有马克思主义美学,等等。

美术史是有关美术发展过程的,理论的东西比较少,主要是历史常识,比如不同时代的风格、流派、艺术家等等。

美术史论是美学、美术理论和美术史的统称,一般艺术学院里都会有美术史论系。

美术原理、艺术概论、艺术学原理,基本与美学是一样的,只不过它更强调理论,而不强调理论的发展过程,可能会罗列出来各种学说,但不会像美学那样从古到今排列。要说这三个之间有什么区别,那就是美术原理讨论的仅仅是美术,比如国画、油画、版画、雕塑,顶多加上建筑和设计;而艺术概论和艺术学原理则包括更广,也许会把舞蹈、歌剧、文学等等算作艺术的东西都囊括进来。但一般而言,艺术就是指美术。

我是专门研究美术史的博士,所以希望我的回答对你有帮助!

五、宋庄艺术区有收字画的吗?

宋庄艺术区没有收字画的,都是画家在那住的多。潘家园有收字画的。

六、传统美术与现代美术谁更有艺术?

传统是现代的主先,现代是传统的演变。

不管是造型上、还是精神上的现代美术都比传统美术简单化,是离不开政治的变革和社会的发展的传统艺术。

现代主义是一个新的艺术创作观念和表现语言体系,它否定了传统艺术原则,不认为艺术的主要目标是由对客观事物的模仿和共性理想美的显现相结合,而是强调艺术主要是主观创造的产物,是个性表现的产物。因此,它在画面面貌上表现为强烈的个性形式和表现性。

因此,在现代派艺术家的作品中,以客观对象为原型的作品往往鲜明表现出了作者的艺术加工,如简化、变形、夸张、分解、组合等;而从主观意趣出发的作品,则更多地具有抽象构成、几何化处理等特点。

七、美术包括什么基础艺术?

美术属于艺术学,艺术学属于人文科学类,所以美术也是属于人文科学类的一门学科,美术主要是研究美术现象和规律,学习美术史论,美术教育等一些基本的理论,除此之外还有美术基础知识、美术基础技能等。

美术的种类有很多,绘画的种类就有水墨画、油画、壁画、漫画、版画、写意画、工笔画、水粉画、青绿山水画、水墨山水画、白描画、内画、指画、界画、抽象画、素描等16种,还有书法、建筑、工艺等,还有就是综合,综合又分为装帧设计、动漫设计、舞美设计等。

“美术”最早出现是在欧洲17世纪,也有人说是在18世纪中叶出现的,五四运动之后进入中国,得到广泛的应用。

不同类别的绘画形式根据历史传统的不同又有各自独特的表现形式和审美特征。

其中中国画也叫国画,在世界绘画领域中自成体系,非常有东方体系,表现方式上采用一种散点透视的方法,画面的构成上讲究诗、书、画、印交相辉映,形成了一种独特的形式美和内容美。

八、西方现代美术艺术特点?

西方现代美术艺术的特征这里主要有四点:

1.哲学化这表明西方现代艺术与现实不再发生直接的关系,而表现出艺术自身的独立;

2.理论化哲学化与理论化不是一个概念,尽管它们之间有联系。注重理论表明现代艺术的出现和现代艺术家的努力不是偶然和盲目的,而是有明确的方向和目标的集体趋向;

3.形式主义即强调美术形式的独立性,通过形式的极端化和绝对化而提倡美术自身的独立;

4.创新意识可以说创新是任何艺术的本质,但西方现代主义艺术却把创新本身视为艺术的惟一主题。

九、艺术(美术)理论书推荐?

亲,美术理论的书,《中国美术史》,《外国美术史》,这是最基本的,买央美出版社的,考研必看书目。

还有就是田自秉的《中国工艺美术史》和尚刚的《外国工艺美术史》。

还有就是必须了解《艺术概论》王宏建的不错,很多考研需要阅读这些的,还有美术批评这些而已可以看看的。

还有就是美学方面的书目,喜欢设计类,看看设计概论,中外设计史什么的,也很不错。

十、选择的是美术艺术生,美术艺术生好找工作吗?

  美术生未来的出路怎么样?美术生好不好找工作?这是很多美术专业或者想要学习美术的学生及学生家长最想知道和了解的问题了!!

美术生好不好找工作?美术学类专业未来的就业情况到底怎么样?

  学美术不一定要当画家

  很多人心存这样的误区,认为学美术就是要当画家,当不了画家没有什么太好的出路,美术的就业面也比较窄。事实上,美术学专业毕业生的就业面并不窄。

  

  1

环境艺术设计(含室内、景观、园林、建筑设计)

就业方向:

园林设计师、建筑设计师、家具设计师、家装设计师、工装设计师、设计师助理、施工监理、室内设计师、景观设计师....

2

视觉传达

专业介绍:

可以说全国美术生中,学这个专业的人数是最多的。社会上对视觉传达设计专业方面的人才需求量与日俱增,但培养出的设计专业人才还是远远不能满足社会的需要,呈现出供不应求的状态。由于商品市场的刺激和需求,视觉传达设计行业一直是社会热门行业。

3

服装设计

就业前景:

可在企事业部门、学校、科研单位从事服装、服饰设计工作以及教学与研究工作。

服装设计就业前景是容量无限,前途一片光明。作为中国最具有国际竞争力的产业之一,中国的服装业这几年正经历着由简单的加工仿制向开发创新的巨大转变。服装设计师的功劳不言而喻。也正因为此,优秀的服装设计师成为各大服装企业争抢的对象,尤其是在现阶段,很多服装企业都感叹设计人才高薪也难求。

4

工业设计(含产品设计、展示设计、交通工具设计)

就业前景:

该专业学生毕业后在就业范围较广,可以到建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部门从事相关设计、科研和管理工作。

5

图像与媒体艺术

数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。

就业方向:

数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

6

珠宝首饰设计

就业方向:

本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。

7

游戏设计

游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

就业方向:

直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。

8

舞台美术设计

舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。

就业方向:

各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。

等等……这些行业都需要大量的优秀艺术人才。

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