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PS人像精修的后期大法

PS人像精修的后期大法

有人曾经问我,人像的后期与风光的后期哪个更难?平心而论,风光更难些。但是,人像后期的入门门槛更高。风光更难,是因为风光的后期没有固定的模式,每种风光使用的后期手法、步骤可能都有所不同,而人像的话,其类型和步骤都相对比较固定,因此,一旦掌握了核心的手法,可能相对而言会更加容易一些。但是,人像后期的入门无疑是更高的。

PS人像精修的后期大法

举个例子:

要把上面这张处理成下面这样,没有阅读过一定的人像后期,或者接受过一定的专业训练,是很难做到的。我们放大看一下:

观察四个地方:最上面的头发,额头的皮肤质感,眉毛的质感,眼睛。

如果我们用自动磨皮插件:

很明显,自动磨皮插件上面四个点都没做好。

头发被模糊掉了,皮肤的质感丢失了,眉毛也被模糊掉了,眼睛也无神。

另外,插件也无法自动纠正皮肤的色偏。

因此,你让一个新手来调这样一个人像,他很难把这几个点做好,甚至根本不知道该从何下手。

人像后期的问题都可以类型化,我一般是分为12步处理:

确定用途——确定基调——曝光调整——皮肤瑕疵修饰——肤色调整——面部器官调整——肤质调整——光线调整——整体色调调整——特效——润色——出片

每一步都会衍生出很多很多的小问题,举个很简单的例子,眼睛的处理,你可以处理的地方有:眼睛的大小、眼神光、瞳孔大小、眼白的范围、虹膜的颜色、虹膜的亮度、眼睛的锐化、瞳孔反射的调整、瞳孔变暗等等。

是不是觉得非常夸张?

这就是为什么人像精修非常非常费时间的原因。

再比如说皮肤的修饰,我们可以用到的手法有十几种吧,比如仿制图章,高斯模糊,D&B,通道计算、柔光法、双曲线、中性灰、分区调整、可选颜色、色相饱和度、曲线法、蒙版法、局部高斯等等太多了。

这就是为什么人像的后期入门门槛高的原因。

但这是不是意味着我们每一张都需要花费这么多的时间呢?

当然不是,所以说为什么我把确定用途放在第一位,它直接决定了你的后期工作量。

同时一旦你掌握了人像后期的手法,接下来阻挡你的就是精力和时间了。

小哥是不是很帅?哈哈

怎样用Ps精修人像的照片?

需要用PS把人物肤色偏暗、有很多痘痘、人物面部轮廓棱角过于分明、皮肤略显松弛、头发亮度度偏暗等问题全部解决,一张精修人像照就能完成了。具体步骤如下:

1、比较明显的痘痘可以先使用【污点修复画笔工具】,在左侧选择【污点修复画笔工具】,调整画笔大小,直接点击想修复的斑点,点击后斑点就消失了。

2、遇到【一大片痘痘】时,用污点修复画笔工具可能得不到想要的效果,这就可以使用【修补工具】,在工具栏中选中【修补工具】后,把需要修复的皮肤框选起来,直接把选区拖到皮肤好的地方,这样就完成修复了。

3、鼠标选中背景层,按【CTRL+J】复制出一个新图层,点击【滤镜】-【液化】(快捷键SHIFT+CTRL+X)。

4、点击【液化】后会弹出一个液化工具的窗口,选中左上角的【向前变形工具】,鼠标点击要微整的地方不送书,轻轻的推一下鼠标,就可以把想要微整的地方调整回去,按照这个方法把面部结构需要调整的地方都调整好,点击右上角的【确定】。

5、然后点击【滤镜】-【Camera Raw滤镜】。

6、在RAW滤镜中,调整照片的【对比度】、【黑色】、【饱和度】等数值,让照片曝光更准确。

7、完成人物精修,精修后的照片效果。

注意事项:

1、参数的调整要根据不同图片来调整。

2、懂得一定的化妆技巧,对人像精修有着事半功倍的效果

3、最后别忘了保存一下文件,然后在文件中将图片存储为web所用格式就可以了。

我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。

第二步连续复制两个图层,第一个复制的图层名字,第二个复制的图层改成高频。

第三步连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改低频,第二个复制的图层改成高频。

第四步盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到CameraRaw滤镜(注,PSCC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑,首选项,CameraRaw)设置好。

第五步盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到CameraRaw滤镜设置好。

第六步再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30,50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。

第七步用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1,2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。

第八步接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。

第九步设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。

第十步用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影,一个曲线提亮,用来加高光。

最后一步最后保存导出。

人像精修,我们可以选择斑点比较明显的通道,进行复制,再用高反差保留让斑点更突出,通过三次计算让斑点显露出来,把不需要磨皮的眉毛、眼睛、鼻子部分进行擦除,进行反向,给通道创建选区,回到图层,调整曲线就完成啦。

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