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学摄影需要掌握哪些软件?

一、学摄影需要掌握哪些软件?

1、准专业级处理软件Photoshop即Adobe Photoshop CS5,Adobe公司自不用说。提供了最专业的图像编辑与处理,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。对于平面是相当合适的!

2、摄影师必备Adobe的Lightroom、Apple的Aperture,主要面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。

3、RAW格式丹麦PHASE ONE飞思数码后背公司,CAPTURE ONE,可以转换数码相机所拍摄出来的RAW图像格式以及提代相片的处理流程。CAPTURE ONE Pro拥有无限制批量冲洗功能,多张对比输出功能,色彩曲线编辑,数码信息支持,附加数码相机的支持以及其它的功能。转换质量相当好!佳能单反数码相机专业照片处理软件Digital Photo Professional,是处理佳能EOS系列单反数码相机所拍摄RAW文件的官方软件

二、hr需要掌握的软件?

Hr的一般需要熟练很多的软件使用那么,这样的话你才能够制作一些招聘的软件和招聘的一些广告,比如说你必须要熟练使用office2000灵契里面的word PPT point还有Excel以及photoshop等等。

同时你也应该学会使用一些,比如说P图的,再有就是一些制作一些图表的

三、景观园林需要掌握哪些软件?

最常用到的有:AutoCAD(简称CAD);PhotoShop(简称PS);3DMAX(简称3D);SketchUP(简称SU,中文名叫草图大师);天正等软件。用途:CAD/天正:这个就不用多说了,作为设计师是用得最多的,像方案图、施工图这些都必须要用到它。

3D:主要用于景观鸟瞰图制作。

PS:主要用于彩平图和后期效果图制作。

SU:跟3D的用处差不多,学起来简单,方便设计师自己构思,快速作图。又名为草图大师,所以做出来的效果不如3D精致,如真正涉及到竞标,一般都用3D出图。

四、制作动漫需要掌握哪些软件?

软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。

并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。

但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。

不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。

每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。

动画制作大体来说就是这么个步骤。

你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。

2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助

五、影视剪辑需要掌握哪些软件?

其实大部分的剪辑软件都差不多,不论是从功能还是用法,这要看你的诉求具体是什么?是剪辑电影、电视剧?还是剪综艺?剪婚庆?还是剪抖音?因为不同的需求所需要的软件也不同。现在的话,如果你的目标是以影视剧为主,那我建议以可以考虑Final Cut Pro。这个软件是苹果运行环境的,也是现在影视公司、包括综艺节目应用的最多的剪辑软件。现在Final Cut Pro分为Final Cut Pro 7和Final Cut Pro X两个版本。它们虽然用的同一个名字,但是其实应该算是两个软件,界面、功能、快捷键都有很大不同。7比较老,现在已经不更新了,但是其实现在剪电影电视剧用7的公司还是非常非常多的,也是主流之一。因为影视剪辑要的是系统的稳定,而不是太多的功能。Final Cut Pro X功能更丰富,使用更加便捷,所以栏目剪辑、MV、广告应用的更多一些。另外一个在影视行业用的比较多的就是DaVinci Resolve,大家都知道DaVinci的调色非常好用,很多影视剧都是使用DaVinci Resolve来进行调色。但是DaVinci的野心绝不仅仅在调色这一个方面,它要做的是影视后期的全能软件。所以,现在DaVinci Resolve强化了它的剪辑部分也被很多行业人士所认同。第三个就是我们经常讲的PR,Adobe Premiere应该是我国影视后期引入的比较早的一款后期剪辑软件了,也是最为人所知的一款后期软件,大概现在路边随便拉一个人问你知道的后期软件有什么,PR一定是被回答次数最多的。这款软件也算是专业后期剪辑软件,但是就目前而言在小视频、广告、MV、网剧方面用的比较多一些。当然也有不少电影电视剧是应用Adobe Premiere剪辑出来的,只是比例小一些。此外还有EDIUS、BandiCut、HitFlim PRO等等一大堆的剪辑软件。不过,不管你学习哪一类的软件,记住它只是一个软件。我们使用任意一款专业级的剪辑软件都能够达到我们想要的目的。我们更加应该关注的是诸如视听语言、镜头调度、故事结构这样的理论知识。更加应该关注影视剧、综艺制作的工艺流程和工艺标准等等这些东西,你才能成为一个合格的剪辑师,光掌握软件是远远不够的,毕竟我们在最初的时候用把剪子也剪辑的

六、如何掌握摄影技巧?

1.先学会光圈优先,和快门优先。配合曝光补偿使用。(解决曝光问题)2.点线面的观察方法(这个很重要)这个是摄影师李少白在裁剪出好照片里的案例。如你看到的直接是色彩,线条,与肌理,那你是可以直接拍出下面的这样的画面的。所以方法论很重要。3.如果你的相机有事实取景放大功能,那用他来手动对焦,对焦会很扎实。最好把相机架在三脚架上。(小细节)4.不同焦段的,效果。鱼眼,广角,50,长焦,折返镜头。从光圈优先和快门优先入门,我想是摄影入门最好最快速的方法。对于还没买相机的朋友,我的建议是先不要急着买相机,你可以先用手机拍,手机上下个可以,手动调节光圈,快门,感光度的app,把这些参数高清楚,在玩玩里面的调色。对摄影有一个基本的了解,再考虑买相机。相机要买有手动功能的,没手动功能的就没有意义了。比较时间和钱都是我们宝贵的资源。看有很多朋友对摄影,对单反相机的设置一点概念都没有的,那我再把一些再基本的东西理一理。我们先说快门优先,先把相机调到光圈优先一般是av挡。这时,是有几个参数,快门是自动的你调不了的。白平衡,他是一个独立的参数,他影响照片的冷暖(我们一般认为偏黄色偏暖,偏蓝色偏冷。)一般我们都调成自动。还有一个重要参数,就是感光度,他是可以设置成自动,也可以手动调节。刚接触摄影我建议先设置成自动的,这样你自己只要调节光圈一个参数就可以了。那如果要手动调节,怎么调节呢,在其他参数不变的情况下(相挡于在m挡)感光度iso,越高照片越亮,噪点也越都,简单的说就是清晰度下降。那如果在AV挡去调节iso对照片,有什么影响呢?我下面说。我们了解了这几个关键的参数,下面我我们就可以拍了。快门优先,是在拍运动的东西是我们经常会用到。如果要把运动的东西凝固下来,就要用高速快门。一般1/500秒以上,如果你想要把运动的东西拍成一个运动的轨迹。那就用慢门,一般1/8秒一下。摄影最关键的几个参数,快门,光圈,感光度,白平衡,焦段,这个几个参数高明白了,摄影也就入门了。学会光圈优先就可以拍下面这些照片了首先,谢谢有的网友在下面指出有的问题,上面这张照片在拍摄的时候,还要用硬纸片剪一个心的形状,教程如下 如何拍摄爱心光圈把光圈开最大,要最用长焦距。就ok了学会快门优先就可以拍下面照片了。如果你的相机有高速连拍功能,就把这个功能打开,这样容易拍出好照片。这个是高速快门,快门速度1/1000秒以上,不够就加。还有一个问题是,在使用慢门的时候,也就是长时间曝光时,在白天(光线充足时)我们要使用到中灰镜(ND滤镜)减光,这个是慢门,是不是很酷。很简单,只要把相机架在三脚架上,快门调到最慢就ok了。从零开始学摄影小组上面是我在豆瓣上建立的摄影学习小组,有兴趣的同学可以加入一起探讨学习摄影。学摄影的一般步骤:1 学会用相机 a 从半自动挡开始(单反就不要再用A挡和p挡了) 这种入门方法,可以快速入门。很快就可以体验摄影的乐趣,我相信这个方法适合大多数 人。 b 从m挡(全手动开始)一般,拍静的东西用光圈优先。光圈越大清楚的范围就越小。虚化也就越厉害。拍运动的物体用快门优先。物体运动越快如果你想把对象拍清楚就提高快门速度。如果你想把运动的物体拍成一条线,拍出运动物体的运动轨迹。那就用慢门一般1/8 秒以下。这里说明几个基本的概念:景深,影调。景深:对焦点前后清晰的范围。上图,小景深图片对焦点在花上。一般用来拍小东西,拍人物也常用。可以让看照片的人把注意力都集中在对焦点,虚化背景。小女生一般会喜欢这样小景深的图片。怎么拍出小景深的照片?把光圈调大,要更长焦段的镜头,离你的拍摄对象近一点。上图,大景深照片,从眼前到远处都清楚。最常用来拍大场景的风景照片。怎么拍?把光圈调小,要更短焦(广角)段的镜头,离你的拍摄对象远一点。偏暗调的照片。偏亮调的照片。有网友的提问,我加在这里感光度用法?感光度,越高照片越亮,噪点也越多(就是越不清楚)。这个加是高感光度的噪点。当然你也可以把噪点处理掉。就看你喜好了。高感光的图片,用 lightroom 处理一下也挺好的特别是这手机上看。以及逆光时所用的几种测光么?逆光时要点测光,或者局部测光比较好。比如拍人像逆光。你把对焦点对着人脸对焦和测光。一般相机默认对焦和测光是同时的,中高档的相机可以把两者分开。拍人的时候,特别是拍女生时,我们可以用点测光对女生脸部进行测光,这是再把曝光补偿加点。虽然我们的皮肤接近中性灰对着皮肤测光基本就准,但是没有那个女生不喜欢自己皮肤透亮一些的。在用自动挡拍照时就是靠曝光补偿来调节影调的。要想照片拍起来亮就加,想暗就减.曝光补偿怎么用?白加黑减。怎么说,就是当你要拍的东西比你的皮肤(18度灰)要白时,就加曝光补偿。比你的皮肤要黑色就减曝光补偿。这样做的目的是让你拍出来的照片趋向正常。但是有的时候,我们想要让照片看起来比你看的对象要亮一些,你可以按照自己的预想去改变曝光补偿,一定要记住,曝光补偿是你有意识去设置的。学会这些你基本上可以用相机了。就像你会开自动挡的汽车一样了。你就可以体验摄影带来的快乐了。欢迎来到摄影的世界。喜欢请点赞,你的鼓励,是我持续进步的动力。有其实摄影方面的问题可以在下面留言。很乐意和大家交流。一起探讨。

七、文案需要掌握哪几种软件?

最基本的: WORD用来写东西的. POWERPOINT用来做一些PPT的提案文档. 如果你平时有时间, 象一些简单的视频剪辑软件也最好学一下,比如MOVIEMAKER,做TVC的时候,可以学会自己剪一些参考片. 这个是属于为自己加分的软件.还有一些FALSH软件.总之这些软件是让你比别人多一个长处的,让你的总监依赖你.

八、学设计需要掌握哪些设计软件?

一、平面设计需要学什么内容

※美术基础课程 :

(1) 设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。(2) 设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。

※专业设计理论课程 :

(1)商业美术设计概论(2)设计素描(3)色彩设计(4)构成基础(5)基础图案(6)设计美学(8)平面广告设计(9)包装设计(10)输出课程(11)企业形象设计

※Photoshop :

像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用 Photoshop 创造出令人瞩目的图像。

※Illustrator :

是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。它可以帮助您为印刷和 Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。

※CorelDRAW :

不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。越来越多的设计、制图专业人员纷纷转向使用CorelDRAW。以前只有在专业的苹果电脑才能实现的图形制作,现在也可在价格低廉的普通PC上轻易的做出来。

※平面项目实践:

1 、广告设计。 2、书籍设计:书籍封面设计、护封设计、书套设计、正文设计、扉页设计。 3、样本设计:形象宣传册设计、产品宣传册设计。 4、刊物设计。 5、招贴设计:公益类招贴设计、企业形象类招贴设计 6、平面广告设计:杂志广告设计。 7、 P0P 设计8、 包装设计。 9、 VIS 设计 10 、印刷工艺: 1 印刷种类 2 纸张开度 3 印刷色彩 4 印前设计 5 制版印刷 6 印后加工 7种印刷。 11 、平面构成、色彩构成、立体构成等。

二、平面设计需要学什么软件?

图片处理

软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。

建模

软件及优点:3dmax是每个设计设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

平面制图

软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

图象处理

软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域

网页设计

软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。

组版

组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。

代表软件:QuakeXpress、方正飞腾、Pagemaker

矢量设计

软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。

设计辅助

之所以说是辅助类的,主要是因为他们不是作为平面制作人员必须要掌握的软件,但因为客户提供的文件不尽相同,对平面设计人员的常识要求就不同,多掌握一点没什么坏处。

九、环艺设计需要掌握的软件有什么?

环艺设计需要掌握软件:Photoshop图像处理基础、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑、环境艺术设计、天正建筑、室内设计原理、SketchUp草图大师、材料及施工工艺、Photoshop效果图处理、3ds max建筑效果表现技法、Vray效果图渲染、工程预算、中外建筑史、建筑风水学、展示空间设计、商业空间设计等。

十、请问学微电子的需要掌握哪些软件?

微电子需要用的软件很多,分很多方面:

电路仿真 PSpice, multisim, 数字电路用candence的verilog xl

版图 Tanner/L-edit, Cadence/virtuoso

设计输入一般用verilog和VHDL,有很多软件啦,比如Summit/Visual HDL,Mentor/Renior,简单的有modelsim

有些是PC的,有的是工作站的。其实这么多软件不用全掌握,那得多长时间啊,挑个自己喜欢的方向,学精,基本上你就能混口饭吃了

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