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想做游戏原画设计,应该从何学起?

服装设计专业对于游戏角色原画和游戏插画来说,是非常有用的。可以学习到各种美术构成基础知识,还能非常系统的学习到服装设计内容。这些都是国内这些游戏培训班短期内难以系统教学的内容。国内大多数游戏原画培训,因为时间太短,所以都是只注重画面表现力,对于设计内涵大多数都难以系统的教。建议你在大学阶段,把美术基础学扎实,光影素描,色彩,平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,争取毕业前去应聘国内几大游戏厂商的校招,凭你大学的专业,如果学艺够精,可以进到大公司里实习,在公司内学习,效果要超越很多培训班的。如果工作一段时间觉得自己难以获得提高,你要分清楚自己缺什么,然后再去找相应的老师学习。比如上海的元素动力,冯伟老师的4个月课程,主要是美术宣传,注重画面表现力。

比如ART+,他们教的是设计基础,概念设计的文化内核,这些国内其他培训机构很少涉及到这些核心的东西,如果对设计方面和游戏美术文化层面理解不够的话,可以来这里学。

想学游戏原画的话可以到汇众教育。术业有专攻,汇众教育在培养游戏原画人才方面做的还是挺不错的,成立14年来专注于培养动漫游戏方面的人才培养,眼见为实,不能光听黑子说的一些言论,可以实地的到基地做个详细的了解,针对于自己喜欢的课程试听一下,毕竟汇众教育是负责安置工作的,所以前期要选择好适合自己的专业方向。

学游戏设计都需要什么基础?

游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。拓展资料:游戏设计师主要负责工作:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

学动漫和游戏设计要什么要求?

学动漫其实不需要美术和计算机基础,这些都可以在专业动漫设计制作培训学校培养出来,换句话说,没有接触过动画设计制作的高中生也可以学习动漫专业。动画培训学校有很多这样的真实案例,成功帮助众多学员完成自己的理想。动画制作更多的是需要对软件的应用能力和综合能力,而对于美术基础却没有那么重的要求。当然,有一定美术基础的学员能更快更熟练的掌握制作技巧。游戏设计也一样。

游戏模型设计需要什么基础?

游戏模型这行,专业性比较强,人才稀缺,可以说是供不应求,那到底需要会些什么呢?下面介绍一下。

模型设计这块你需要做的是设计人物,怪物,动物等物体模型,需要有一些美术基础,学习起来也会容易一些,需要必须掌握的软件有3DMAX,PS,Bodypaintre3D,具体功能这里不做介绍,百度很详细。

有空时也需要去找一找相关的教程学习,一入设计深似海,只有不断的学习进步才能有自己的立足之地。

以上为个人经验,希望能帮到你。

游戏模型设计,主要是三维方向,需要的功底主要为:

1、你需要有一定的美术功底,对人体结构,场景比例关系有一定的认知了解,知道一些绘画的基本光影关系;

2、要会基本的三维软件的使用,如3dmax、maya等等,还有平面贴图绘制类的软件,已经制作模型使用的插件之类的;

3、做模型还需要一个发现美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生没地方。

个人见解 ,希望可以帮到你!

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