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网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,Ruby,Python这些,都没有问题。
游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。
有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。
值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分。
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战将Online 以三国历史题材为背景的RPG+SLG网页游戏 战斗中引入策略战棋概念,即避免了网页游戏中最常见的回合制枯燥模式,又使得即时制战斗更具策略性 每一场PVP战役中玩家可以按照喜好排兵布阵,决定武将们的走位和出手顺序,而不用死板的根据回合制游戏中固定的命令进行游戏,操作可谓丰富多变,在极具耐玩性的同时极度考验玩家的操作能力
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网页的游戏的平台是很多的,例如51WAN平台就不错的, 里面的网页游戏是全面的,并且是安全的。
在上面玩网页游戏是安全的是不会携带什么病毒的。要是喜欢手机玩游戏的时候,也可以用手机登陆这个平台的。具体分为:介绍:网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。游戏特点:
棋牌类休闲网络游戏
网络对战类游戏
角色扮演类大型网上游戏
(有以上三种类型游戏)
具体分为:
动作游戏
冒险游戏
益智游戏
卡片游戏
格斗游戏
恋爱游戏
养成类游戏
桌面游戏
音乐游戏
体育游戏
战略游戏
射击游戏
角色扮演
赛车游戏
即时战略游戏
介绍:网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
游戏特点:
游戏内容多样化:市场不再是体育游戏,策略游戏称霸的局面,各种类型的网页游戏纷纷获得市场的认可,宠物类,仙侠类,RPG类,经营类,游戏不断涌现。
游戏跨形态融合:得益于FLASH技术成熟以及我研发人才的积累,全像素、即时制游戏已经成为市场主流产品,在体验上已经与主流2D客户端网游相媲美。
产品结构渐丰富:产品类型高度丰富,市场上可见的986款游戏之中,角色扮演类占据38%市场份额,而战争策略类占据了36%市场份额,角色扮演类游戏已经成为市场新生力量。而塔防、养成、休闲竞技类新型游戏也在2010-2011年涌现,获得了玩家和市场的认可。
步入全球化运作:随着中国网页游戏市场的成熟和竞争激烈,页游厂商纷纷将视角转向海外市场。昆仑、乐港等出口领先的网页游戏研运一体商在海外市场的收益已经与国内运营收益相当,且出口覆盖国家及地区也越来越广。
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