您的位置:首页 > 音乐 >正文

flash怎么导入音乐? FLASH中怎么导入音乐?

一、flash怎么导入音乐?

1.打开flash客户端,新建一个文档。点击“文件”,将光标滑至“导入”,在弹出的窗口中点击“导入到库”。

2.选择需要插入的音乐并打开,这时右侧的窗口出现了刚刚导入的音乐,拖动该音乐到舞台中。

3.点击上方的“控制”,选择“测试影片”,即可测试插入音乐后的效果。

4.点击上方的“控制”,选择“测试影片”,即可测试插入音乐后的效果。

二、FLASH中怎么导入音乐?

在Flash中导入音乐,可以按照以下步骤操作:

1. 点击菜单栏上的“文件”,选择“导入”,再选择“导入到库”。

2. 在弹出的对话框中选择要导入的音乐文件,点击“确定”按钮。

3. 在库面板中找到导入的音乐文件,可以对其进行重命名等操作。

4. 将音乐文件拖拽到舞台中,或者在时间轴上选择要添加音乐的帧,然后将音乐文件拖拽到所选帧上即可。 

5. 在属性面板中对音乐文件进行设置,如循环播放、淡出等。

6. 完成以上操作后,可以预览或发布SWF文件以查看效果。

三、Flash中怎么导入音乐?

在Flash中导入音乐可以通过以下步骤进行操作:

1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。

2. 在Flash的菜单栏中找到“文件”菜单,点击并选择“导入”选项。

3. 在导入选项中选择“导入到库”,弹出文件对话框。

4. 在文件对话框中选择要导入的音乐文件(通常是MP3格式),点击“打开”按钮。

5. Flash会将导入的音乐文件自动保存到库中,可以在库面板中查看导入的音乐文件。

6. 在Flash的时间轴中,选择一个帧,右键点击选择“动作”选项。

7. 在动作选项中输入以下代码: 

   ```

   var sound:Sound = new Sound();

   sound.attachSound("音乐文件名");

   sound.start();

   ```

   其中,“音乐文件名”是导入的音乐文件在库中的名称。

8. 在Flash中预览动画,可以听到导入的音乐文件。

需要注意的是,导入的音乐文件需要满足Flash的要求,通常需要是MP3格式,而且需要在Flash中进行压缩和优化,以避免文件过大导致加载和播放缓慢。同时,Flash中可以对音乐进行进一步的编辑和处理,如调整音量、添加特效等。

四、flash如何导入音乐?

在Flash的主菜单中,选择"文件" -> "导入" -> "导入到舞台"或"导入到库",然后选择您要导入的音乐文件(通常是MP3格式),点击“打开”按钮导入即可。导入到舞台的音乐文件可以直接拖动到舞台上使用,导入到库的音乐文件则需要在程序中使用ActionScript代码来控制播放。

五、flash css导入音乐如何导入?

1、首先我们来到我的flash的根目录双击图标

2、然后我们打开我的软件,然后我们来到我们页面主页面,我们点击文件---新建的选项

3、然后我们就新建一个空白的画布

4、然后我们点击文件---导入--导入到库

5、我们选择一个歌曲文件就好了,添加进去就行

6、然后我们添加到库

7、然后我们再flash插入帧,然后把音乐拖过去就行啦

六、flash怎么导入背景音乐?

关于这个问题,以下是在Flash中导入背景音乐的步骤:

1. 打开Flash软件并创建一个新文档。

2. 点击“文件”菜单并选择“导入”。

3. 在弹出的菜单中选择“导入到库”。

4. 在弹出的“导入到库”对话框中选择你要导入的背景音乐文件并点击“打开”。

5. 点击“窗口”菜单并选择“库”。

6. 在库面板中,你应该能够看到刚刚导入的背景音乐文件。

7. 将背景音乐文件拖动到舞台中。

8. 在属性面板中选择背景音乐的播放方式,例如循环播放或仅播放一次。

9. 在时间轴中选择背景音乐的起始帧和结束帧。

10. 点击“控制”菜单并选择“测试影片”以预览你的Flash动画和背景音乐。

注意:在选择背景音乐文件时,确保它是在允许商业用途的许可下获得的,并且你在使用它时遵循了版权法规定。

七、flash导入音乐文件?

1、打开flash这款二维动画制作制作软件,进入flash的操作界面,如图所示:

2、在这个界面的菜单栏里找到文件菜单,如图所示:

3、点击文件菜单,在文件的下拉菜单里找到导入

4、点击导入选项后的三角箭头,进入其子级菜单,在导入子级菜单里找到导入到库选项,如图所示:

5、点击导入到库面板,弹出导入到库对话框,如图所示:

6、在电脑里找到我们的音乐文件,点击打开,音乐文件在库面板里就出现了,如图所示:

7、选择这个音乐文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到属性选项,如图所示:

8、点击属性选项,弹出声音属性对话框,如图所示:

9、在声音属性对话框里,点击测试,音乐文件就可以播放了,如图所示:

10、保持默认设置,点击确定,将声音文件拖拽到舞台上,可以看到时间轴上的第一帧发生了变化,如图所示:

11、在上面的菜单栏里找到控制菜单,如图所示:

12、在控制菜单里找到测试场景选项,如图所示:

13、点击测试场景选项,弹出SWF的一个播放窗口,音乐文件就可以播放了,如图所示:

八、flash导入音乐如何配合其他素材?

1.你可以试下flash搅拌机(目前应该4.0版本),它有合成多个flash素材功能。

2.你可以用闪客精灵把flash素材导成fla格式的,在用flash工具打开,在里面添加声音。或者可以直接用闪客之锤进行修改。

九、flash18可导入音乐吗?

文件导入导入到库,把音乐拖拽到舞台。有的音乐是导不进去的。是因为Flash可以导入8位或16位的声音,采样比率为11kHz、22kHz或44kHz。要是你的音乐无法导入,说明它的压缩率不在Flash允许之内.换一首同样的曲子或在别处下一首试试.动画同时播放点声音所在的图层,在属性面板里有“同步”:选择“数据流“。

十、flash8音乐导入后怎么自己放歌?

将声音导入到库--右击--连接--取一个标示符名mysound和在为动作导出和第一帧导出打钩,点动作中插入语句:music = new Sound;//创建一个名为music的声音对象music.attachSound("mysound")

;//将这个声音对象与库里的标示符为mysound的声音连接。

在窗口--公共用库--按钮--在场景中插入两个按钮在PLAY按钮动作中插入: on (release) {music.start ();}在STOP按钮动作中插入: on (release) {music.stop ();}法二:将音乐导入到库,新建一个元件,将歌曲黏贴到帧上,看一下你歌曲的长度,如果是三分钟,Flash播放是12帧每秒,则有需要2160帧,将歌曲属性设置为数据流。最后将原价拖入场景就好了。

热门资讯